小学信息技术《玩纸牌》教案 教学目标 1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。 2、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。 3、培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。 教学重点:1、使学
小学信息技术《认识电脑键盘》教案 教学目标: 1、 了解键盘的发展和种类; 2、 学会键盘的正确操作; 3、 愿意接受规范的按键操作。 教学重点和难点: 1、
小学信息技术《操纵电脑小精灵》教案 教学目标: 1、学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作 2、。学生初步认识Windows98、桌面和开始菜单。 3、培养学生学习Windows98的兴
小学信息技术《学做电脑小主人》教案 教学目标 学会开、关机 教学难点:1、了解计算机外设的开、关顺序 2、正确学会开、关机 教学准备:计算机、网络 教学课时:一课时 教学重点:让学生学会正确开关机。
小学信息技术《计算机的组成》教案 教学目标 使学生了解计算机组成各部分的名称和作用。 通过让学生了解民族计算机软件的开发产生民族自豪感。 教学准备:计算机及相关软件。 教学课时:一课时 教学重点
小学信息技术《信息和信息处理工具》教案 教学目标: 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、了解电脑课的注意事项 教学课时: 一课时 教学准备:信息技
初中信息技术上册《制作会走动的钟表》教案 设计概览 课题 第八章 第二节 制作会走动的钟表 年级 七年级 课时 1 教学内容分析 (概述这节课的价值及学习内容的重要性
小学信息技术《网际飞鸿雁》教案 【教材分析】 这一课的主要内容是以“163免费邮”为例学习电子邮箱的使用方法,学生通过学习掌握如何注册电子邮箱和收发电子邮件等,并通过小组合作了解如何在电子邮件中添加附
小学信息技术教材第三册四单元《旅游建议书》教案 一、教材分析 《旅游建议书》是龙教版小学信息技术教材第三册四单元第12课的内容,教学对象是小学四年级学生。本课是学生能够进一步美化电子文本的重要方法之一
龙教案版小学信息技术第三册《奥运冠军录》教学设计 一、教材分析 本节课的内容比较零散,系统性不强,各部分具有相对的独立性。基于这个特点,可以把本节课分成两个部分进行教学。 (一)分栏和首字下沉与其它的
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